在openGL中绘制具有透明度的实心球体

时间:2010-12-15 15:07:49

标签: c++ opengl graphics transparency glut

我想绘制一个具有透明度的glutSolidSphere,但它似乎不起作用。

glColor4f(1, 0, 0, 0); // should be completely invisible
glPushMatrix();
glTranslatef(position.x, position.y, position.z);
glutSolidSphere(3, 5, 5);
glPopMatrix();

在我的main函数中,我使用以下显示模式初始化:

glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_ALPHA);

我在这里缺少什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:12)

您需要明确设置alpha blendingAnother example

  

glEnable(GL_BLEND);

     

glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);