所以我刚刚完成了一个游戏(在@Fluidity的帮助下),当我构建它时,所请求的字体都被忽略了。我选择了在main.storyboard中使用的字体,但是当它到达游戏时,使用默认值。任何帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:1)
您需要在项目中添加该文件,并在config('app.myconfig')
例如,在Info.plist
Info.plist
我假设文件名为<key>UIAppFonts</key>
<array>
<string>Fluidity.otf</string>
</array>
答案 1 :(得分:1)
我通过选中目标成员资格中与必要应用程序相关的框来解决问题。
在您的应用程序文件下单击自定义字体后,目标成员身份位于右侧。