function initCircles() {
circles = [];
for (var i = 0; i < 100; i++) {
var circle = new createjs.Shape();
var r = 7;
var x = window.innerWidth * Math.random();
var y = window.innerHeight * Math.random();
var color = colors[Math.floor(i % colors.length)];
var alpha = 0.2 + Math.random() * 0.5;
circle.alpha = alpha;
circle.radius = r;
circle.graphics.beginFill(color).drawCircle(0, 0, r);
circle.x = x;
circle.y = y;
circles.push(circle);
circle.movement = 'float';
circle.addEventListener("mouseover", function(event) {
circle.graphics.clear().beginFill("red").drawRect(0, 0, 50, 60).endFill();
stage.update(event);
});
stage.addChild(circle);
}
}
我正在尝试在我在页面上创建的小圆圈上添加鼠标悬停监听器,我希望一旦我将光标放在圆圈上,它就会变成一个矩形。但是,矩形总是出现在存在其他圆的位置,而不是我指向的圆。
答案 0 :(得分:0)
问题是你在闭包内引用了一个 mutable 变量。有几种方法可以解决这个问题。
1)以某种方式从嵌套函数内部的事件变量引用圆圈(如果事件支持那个),或者
2)将变量的值绑定在另一个函数中,例如:
function initCircles() {
circles = [];
for (var i = 0; i < 100; i++) {
var circle = new createjs.Shape();
var r = 7;
var x = window.innerWidth * Math.random();
var y = window.innerHeight * Math.random();
var color = colors[Math.floor(i % colors.length)];
var alpha = 0.2 + Math.random() * 0.5;
circle.alpha = alpha;
circle.radius = r;
circle.graphics.beginFill(color).drawCircle(0, 0, r);
circle.x = x;
circle.y = y;
circles.push(circle);
circle.movement = 'float';
addEventListener(circle);
stage.addChild(circle);
}
function addEventListener(circle) {
circle.addEventListener("mouseover", function(event) {
circle.graphics.clear().beginFill("red").drawRect(0, 0, 50, 60).endFill();
stage.update(event);
});
}
}
答案 1 :(得分:0)
保存您的beginFill
命令,稍后再更改:
// your other code above
var fillCmd = circle.graphics.beginFill(color).command; // Note the .command at the end
circle.graphics.drawCircle(0, 0, r);
// your other code below
// Later
fillCmd.style = "ff0000";
以下是an article about it,此处为the docs - 不可否认,这可以更好地记录下来。 :)