在这里和那里,我读到了关于dos和dont的性能明智。
但我如何才能感受到设备上的可行性?
是否有一种Codename One基准测试应用程序可用于测量设备上的渲染速度等内容?
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我们使用现有的演示进行测试。基准测试在这里并不像应用程序的“感觉”和整体平滑度那样重要,这是我们在测试新端口时所使用的。
由于底层API的异步特性,Benchamarking存在很大问题,因此如果您尝试测量图形性能,那么就会测试错误的东西。
对于分析,我们使用本机操作系统分析工具,尤其是在iOS上,它们通常更好。