在尝试加载FXML文件时,通常会执行以下操作:
FXMLLoader loader = FXMLLoader.load(getClass().getResource("File.fxml"));
Region root = loader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root));
stage.show();
然而,当我试图将加载代码放入控制器以“调用方便”时,我做了以下事情:
public Controller()
{
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource(fxml));
loader.setController(this);
Parent root = loader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root));
stage.show();
}
这非常好用,因为现在我只需要调用构造函数来创建新窗口。
但我必须删除
fx:controller="package.Class"
FXML文件中的属性,因为在我调用
时抛出异常(“javafx.fxml.LoadException:controller已设置”)fxmlloader.setController(this);
构造函数中的方法。 由于我使用NetBeans及其“Make Controller”功能(右键单击FXML文件),因为缺少属性,无法创建控制器类。
要点:
我想要实现的是在FXML(对于NetBeans)中设置“fx:controller”属性的方法,并且还能够在Controller类中方便地加载FXML。
这是可能的,还是需要某种创建FXML窗口的包装类?
提前致谢。
答案 0 :(得分:3)
你可以这样做:
public Controller()
{
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource(fxml));
loader.setControllerFactory(type -> {
if (type == Controller.class) {
return this ;
} else {
try {
return type.newInstance();
} catch (RuntimeException e) {
throw e ;
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
Parent root = loader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root));
stage.show();
}
这将允许您(事实上,您将需要)在FXML文件中具有fx:controller
属性。基本上它的作用是指定FXMLLoader
可用于从指定类获取控制器实例的函数。在这种情况下,如果FXML Loader正在查找Controller
类的对象,则返回当前对象,否则只创建指定类的新对象。