换句话说,有什么情况我可能需要这个指令吗?
从英特尔说明手册中,这是指令的作用:
从DS加载(E)CX字节:[(E)SI]到AL。
在NASM中采用以下示例:
section .data
src: db 0, 1, 2, 3
section .code
mov esi, src
mov ecx, 4
rep lodsb ; mov al, byte[esi + ecx -1]; ecx++
当指令rep lodsb
正在执行时,我无法控制al
中加载的值。我所能做的只是等待,直到指令终止以获得al
的最后一个值,当然我可以直接获得,而不需要循环。
同样的问题适用于其他家庭:REP LODS AX
,REP LODS EAX
和REP LODS RAX
。
答案 0 :(得分:12)
在某些情况下,从内存中读取可能会产生副作用。例如,如果将内存映射到硬件寄存器,则会发生这种情况。确切的副作用取决于硬件。所以rep lodsb
在非常罕见的情况下非常有用,你需要发生副作用,但不需要读取的值。
答案 1 :(得分:7)
...有没有我可能需要这条指令?
你本身可能不会需要,但在16位世界中进行编码,其中空间保护很重要,我不止一次首选
rep lodsb
越长(以字节为单位)
add si, cx
mov al, [si-1]
当然这完全取决于情况。
请注意,在没有循环的情况下获取的替换指令实际上是mov al, byte[esi + ecx -1]