标签: swift audio avplayer skaction skaudionode
将声音添加到游戏中的最佳方法是什么?我做了一些研究,尝试了所有方法,所有方法似乎都有问题。例如:
使用SKAction.playFileNamed()有内存泄漏,最终会在广泛使用后崩溃应用程序。
解决方法是使用SKAudioNode和SKAction。问题在于插入耳机时应用程序崩溃
使用AVPlayer。问题在于它会使你的应用非常慢。
所以这些话,我应该如何在游戏中添加声音并避免上述所有问题?
由于