在gameScene中使用声音的最佳方式

时间:2017-06-11 14:09:17

标签: swift audio avplayer skaction skaudionode

将声音添加到游戏中的最佳方法是什么?我做了一些研究,尝试了所有方法,所有方法似乎都有问题。例如:

  1. 使用SKAction.playFileNamed()有内存泄漏,最终会在广泛使用后崩溃应用程序。

  2. 解决方法是使用SKAudioNode和SKAction。问题在于插入耳机时应用程序崩溃

  3. 使用AVPlayer。问题在于它会使你的应用非常慢。

  4. 所以这些话,我应该如何在游戏中添加声音并避免上述所有问题?

    由于

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