我正在尝试将 x,y,z 真实世界坐标转换为我自己的 x,y,z 虚拟世界坐标。由于在获得真实世界坐标时存在噪音,我需要使用最小二乘法。我有3个变量作为输入: r_x,r_y,r_z ,我需要输出3个变量 v_x,v_y,v_z 。我知道我需要的只是一个矩阵 A 所以 [r_x,r_y,r_z] A = [v_x,v_y,v_z] 。
这是我的代码:
>>> import numpy as np
>>> x = np.array([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]])
>>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]])
>>> A = np.vstack([x, np.ones(len(x))]).T
>>> c, resid, rank, sigma =np.linalg.lstsq(A,y)
>>> c,m = c[0:3], c[-1]
>>> x1 = np.array([1,2,3])
>>> np.dot(x1,c) + m
array([ 1.94736842, 2.31578947, 2.68421053])
可以看出,答案是错误的,因为初始系统有一个独特的解决方案,最小二乘结果是一个非常糟糕的近似值。有谁知道我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
主要问题是输入数据的排名不足以准确反转您的A
矩阵。请考虑以下事项:
import numpy as np
def build_a(x_data):
return np.column_stack((x_data, np.ones(len(x_data))))
def lstsq(x_data, y_data):
return np.linalg.lstsq(build_a(x_data), y_data)
def show_rank(x_data):
print(lstsq(x_data, x_data)[2])
show_rank([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]])
show_rank([[1, 2, 3], [4, 6, 6], [7, 8, 9]])
show_rank([[1, 2, 3], [4, 6, 6], [7, 7, 9]])
show_rank([[1, 2, 3], [4, 6, 6], [7, 7, 9], [7, 8, 10]])
show_rank(np.random.rand(10, 3))
2
3
3
4
4
这个问题是[1,2,3]和[4,5,6]在同一个向量上,并且不再提供信息,因此通过稍微混合对,可以增加等级。但是我们需要等级4因为我们也得到了偏移量,所以我们需要至少4个样本才能获得秩4矩阵。
x = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 16], [17, 8, 9], [7, 8, 19]])
C, resid, rank, sigma = lstsq(x, x + 1)
c, m = C[0:3], C[-1]
x1 = np.array([1, 2, 4])
print(np.dot(x1, c) + m)
print(rank)
[ 2. 3. 5.]
4