getSelectOpponentsIntent(...)是游戏可以调用以获得对手选择UI的方法。此输出是一个选定的玩家ID列表,您可以将其输入TurnBasedMatchConfig以创建匹配。
此方法的所有重载(及其实时多人对应方)自Google Play服务的version 11.0.0起已弃用。弃用通知不会列出替换,只会说G+ integration going away的含糊不清的内容。 Play游戏切换为“玩家ID”awhile back(不使用G +)。
选择对手的用户界面将停止显示G +朋友/圈子是有道理的...但是如果这样做的唯一用户界面被弃用,用户应该如何选择玩家ID对手呢?玩家不知道他们或其他任何人的玩家ID(这是一个很长的随机数)。如果没有这个用户界面或将玩家ID解析为玩家ID的服务......玩家可以做的唯一事情就是自动匹配随机对手并重新匹配已经创建的游戏。
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TurnBasedMultiplayer(该类)已被弃用。它的替代品(TurnBasedMultiplayerClient)有similar method,不推荐使用。