使用C#实现多线程和并发

时间:2009-01-14 21:22:24

标签: c# multithreading concurrency asynchronous

在Windows窗体窗口中,多个事件可以触发异步方法。此方法下载文件并对其进行缓存。我的问题是我希望该方法执行一次。换句话说,我想阻止多次下载文件。

如果下载文件的方法被触发两次,我希望第二次调用等待文件(或等待第一种方法完成)。

有人知道如何实现这个目标吗?

更新:我只是想阻止不必要的下载。在我的情况下,当客户端将鼠标放在ListBox中的项目上超过几毫秒时,我们开始下载。我们假设用户将单击并请求该文件。可能发生的是用户将鼠标放在项目上一秒钟,然后单击。在这种情况下,开始下载两次。我正在寻找处理这种情况的最佳方法。

更新2::用户可能会将鼠标移到多个项目上。结果,将发生多次下载。我对这种情况并不是很苛刻,但是现在如果我们面对这种情况,我们不会放弃下载。该文件将被下载(文件通常约为50-100kb),然后将被缓存。

6 个答案:

答案 0 :(得分:6)

保持表单变量中发生的事件的状态,让异步方法在执行任何操作之前检查该状态。但请确保您同步对它的访问权限!互斥体和信号量对这种事物有好处。

如果您可以同时下载不同的文件,则需要跟踪列表中的内容以供参考。

如果一次只能下载一个文件,并且您不想排队,那么您也可以在下载某些内容时取消该事件,并在下载完成后将其重新挂起。

答案 1 :(得分:2)

这是一个支持多个文件下载的虚拟实现:

    Dictionary<string, object> downloadLocks = new Dictionary<string, object>();

    void DownloadFile(string localFile, string url)
    {
        object fileLock; 
        lock (downloadLocks)
        {
            if (!downloadLocks.TryGetValue(url, out fileLock))
            {
                fileLock = new object(); 
                downloadLocks[url] = fileLock;
            }
        }

        lock (fileLock)
        {
            // check if file is already downloaded 

            // if not then download file
        }
    }

答案 2 :(得分:0)

您可以简单地将方法调用包装在像这样的

这样的锁定语句中
private static readonly Object padLock = new Object();

...
lock(padLock)
{
    YourMethod();
}

答案 3 :(得分:0)

我不确定如何在C#中完成它,但是在java中,你会在下载文件之前同步类中的私有静态final对象。这将阻止任何进一步的请求,直到当前的请求完成。然后,您可以检查文件是否已下载并采取相应措施。

private static final Object lock = new Object();
private File theFile;

public method() {
  synchronized(lock) {
    if(theFile != null) {
      //download the file
    }
  }
}

答案 4 :(得分:0)

一般情况下,我同意Michael,在实际获取文件的代码周围使用lock。但是,如果始终首先发生单个事件,并且您始终可以加载该文件,请考虑使用Futures。在最初的事件中,开始未来的运行

Future<String> file = InThe.Future<String>(delegate { return LoadFile(); });

在所有其他事件中,等待未来的价值

DoSomethingWith(file.Value);

答案 5 :(得分:0)

如果您希望一个线程等待另一个线程完成任务,您可能希望使用ManualResetEvent。也许是这样的:

private ManualResetEvent downloadCompleted = new ManualResetEvent();
private bool downloadStarted = false;

public void Download()
{
   bool doTheDownload = false;

   lock(downloadCompleted)
   {
       if (!downloadStarted)
       { 
            downloadCompleted.Reset();
            downloadStarted = true;
            doTheDownload = true;
       }
   }

   if (doTheDownload)
   {
       // Code to do the download

       lock(downloadCompleted)
       {
           downloadStarted = false;
       }
       // When finished notify anyone waiting.
       downloadCompleted.Set();
   }
   else
   {
       // Wait until it is done... 
       downloadCompleted.WaitOne();
   }

}