我之前在android studio中使用过ringtonemanager,它似乎降低了在不同应用程序中播放的任何音乐的音量以播放我试图播放的警报,然后一旦我的警报完成,那么背景音乐就会降临恢复到正常音量(正如默认警报/通知所做的那样)但是现在大约一年后我试图再次实现这一点,但我的警报无法通过Google Play音乐中播放的音乐听到。
这是一个现在需要额外参数的变化吗?
我正在使用:
Uri notification =
RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_ALARM);
myRM = RingtoneManager.getRingtone(this.getContext(), notification);
myRM.play();
非常感谢
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Handling Changes in Audio Output似乎符合您的需求。
简而言之,您需要在开始播放前请求音频焦点。
...
mAudioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mAudioManager.requestAudioFocus(null, mStreamType, AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK);
mRingtone.play();
AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK
用于指示预期的音频焦点临时请求 持续很短的时间,其他地方可以接受 音频应用程序在降低输出后继续播放 等级(也称为“躲避”)。
请记住在完成时释放音频焦点..
if (mRingtone != null && mRingtone.isPlaying()) {
mRingtone.stop();
}
mRingtone = null;
if (mAudioManager != null) {
mAudioManager.abandonAudioFocus(null);
}