答案 0 :(得分:1)
采用RelativeLayout并将最前面的图像作为RelativeLayout的最后一个元素,按Z顺序堆叠图像。
然后你可以做的是获取所有图像的onClickListener,并在云图像中不执行任何操作,并将onClick的主体保持为空。
虽然您可以为要执行操作的图像提供正确的onClick。
希望这有帮助
For Each rowA In tblA
For Each rowB In tblB
If rowA!Field3 = rowB!FieldW Then
If rowA!Field4 = rowB!FieldX Or rowA!Field4 = rowB!FieldY Or rowA!Field4 = rowB!FieldZ Then
rowA!Field5 = rowB!FieldV
rowA.Update
End If
End If
Next
Next
答案 1 :(得分:1)
我可以看到你的矩形有自定义颜色,所以我们可以利用这种状态,对于 ex:,使用onTouch()
我们只能点击颜色。
public boolean onTouch (View v, MotionEvent ev)
{
final int action = ev.getAction();
final int evX = (int) ev.getX();
final int evY = (int) ev.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN :
break;
case MotionEvent.ACTION_UP :
ImageView img = (ImageView) findViewById (YOUR_IMG_DRAWABLE);
img.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap imgbmp = Bitmap.createBitmap(img.getDrawingCache());
img.setDrawingCacheEnabled(false);
int pxl = imgbmp.getPixel(evX, evY);
int redComponent = Color.red(pxl);
int greenComponent = Color.green(pxl);
int blueComponent = Color.blue(pxl);
//using color here
if(pxl == Color.MAGENTA){
//do what you want
}
break;
}
}