我已经按照Make a Swift dictionary where the key is "Type"?处的解决方案创建了可以使用类类型作为键的字典。 我想要做的是:我有一个字典应该存储类类型(也称为元类型)作为键的类型:
class MyScenario {
static var metatype:Metatype<MyScenario> {
return Metatype(self)
}
}
var scenarioClasses:[Metatype<MyScenario>: MyScenario.Type] = [:]
然后我有方法来注册和执行场景:
public func registerScenario(scenarioID:MyScenario.Type) {
if (scenarioClasses[scenarioID.metatype] == nil) {
scenarioClasses[scenarioID.metatype] = scenarioID
}
}
public func executeScenario(scenarioID:MyScenario.Type) {
if let scenarioClass = scenarioClasses[scenarioID.metatype] {
let scenario = scenarioClass()
}
}
......问题出在最后一行:
构建类类型的对象&#39; MyScenario&#39;具有元型 价值必须使用&#39; required&#39;初始化程序。
由于我无法使用&#39; required&#39;在那个任务。有没有人知道如何在scenarioClass
中实例化executeScenario()
?
答案 0 :(得分:1)
这必须做好这项工作。
import Foundation
struct Metatype<T> : Hashable
{
static func ==(lhs: Metatype, rhs: Metatype) -> Bool
{
return lhs.base == rhs.base
}
let base: T.Type
init(_ base: T.Type)
{
self.base = base
}
var hashValue: Int
{
return ObjectIdentifier(base).hashValue
}
}
public class MyScenario
{
var p: String
public required init()
{
self.p = "any"
}
static var metatype:Metatype<MyScenario>
{
return Metatype(self)
}
}
var scenarioClasses:[Metatype<MyScenario>: MyScenario.Type] = [:]
public func registerScenario(scenarioID:MyScenario.Type)
{
if (scenarioClasses[scenarioID.metatype] == nil)
{
scenarioClasses[scenarioID.metatype] = scenarioID
}
}
public func executeScenario(scenarioID:MyScenario.Type)
{
if let scenarioClass = scenarioClasses[scenarioID.metatype]
{
let scenario = scenarioClass.init()
print("\(scenario.p)")
}
}
// Register a new scenario
registerScenario(scenarioID: MyScenario.self)
// Execute
executeScenario(scenarioID: MyScenario.self)
// Should print "any"