何时使用NSInteger与int

时间:2010-12-14 23:03:56

标签: ios objective-c types nsinteger

在为iOS开发时,我应该何时使用NSInteger与int?我在Apple示例代码中看到,当将值作为参数传递给函数或从函数返回值时,它们使用NSInteger(或NSUInteger)。

- (NSInteger)someFunc;...
- (void)someFuncWithInt:(NSInteger)value;...

但在功能中,他们只是使用int来跟踪值

for (int i; i < something; i++)
...

int something;
something += somethingElseThatsAnInt;
...

我已经读过(被告知)NSInteger是一种在64位或32位环境中引用整数的安全方法,那么为什么要使用int呢?

8 个答案:

答案 0 :(得分:314)

当您不知道代码可能在哪种处理器架构上运行时,通常需要使用NSInteger,因此您可能出于某种原因需要尽可能大的int类型,在32上位系统只是int,而在64位系统上,它是long

除非您明确要求,否则我会坚持使用NSInteger代替int / long

NSInteger / NSUInteger被定义为*动态typedef * s到其中一种类型,它们的定义如下:

#if __LP64__ || TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_IPHONE || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif

关于每种类型应使用的正确格式说明符,请参阅String Programming Guide's section on Platform Dependencies

答案 1 :(得分:44)

为什么要使用int

Apple使用int,因为对于循环控制变量(仅用于控制循环迭代)int数据类型很好,无论是数据类型大小还是它可以为循环保存的值。 此处不需要平台相关数据类型。对于循环控制变量,即使是16位int也会在大多数时间内完成。

Apple使用NSInteger作为函数返回值或函数参数,因为在这种情况下数据类型[size]很重要,因为您正在使用函数进行通信/传递数据与其他程序或其他代码;看到的答案我应该在你的问题中使用NSInteger vs int? ...

  

他们[Apple]在传递值时使用NSInteger(或NSUInteger)   函数的参数或从函数返回值

答案 2 :(得分:31)

OS X是“LP64”。这意味着:

int总是32位。

long long总是64位。

NSIntegerlong始终是指针大小的。这意味着它们在32位系统上是32位,在64位系统上是64位。

NSInteger存在的原因是因为许多旧版API错误地使用int而不是long来保存指针大小的变量,这意味着API必须从int更改为{{在他们的64位版本中。换句话说,API将具有不同的功能签名,具体取决于您是否正在编译32位或64位体系结构。 long打算用这些遗留API掩盖这个问题。

在新代码中,如果需要32位变量,请使用NSInteger;如果需要64位整数,请使用int;如果需要64位整数,请使用long longlong你需要一个指针大小的变量。

答案 3 :(得分:26)

如果你深入了解NSInteger的实现:

#if __LP64__
typedef long NSInteger;
#else
typedef int NSInteger;
#endif

简单地说,NSInteger typedef为您做了一个步骤:如果体系结构是32位,则使用int,如果是64位,则使用long。使用NSInteger,您无需担心程序运行的体系结构。

答案 4 :(得分:9)

在iOS上,如果您使用intNSInteger,则无关紧要。如果/当iOS移动到64位时,它会更重要。

简单地说,NSIntegerint在32位代码(因此是32位长)和long在64位代码(long上64位代码中的s是64位宽,但是32位代码中的32位。使用NSInteger代替long的最可能原因是不破坏现有的32位代码(使用int s)。

CGFloat有同样的问题:在32位(至少在OS X上),它是float;在64位上,它是double

更新随着iPhone 5s,iPad Air,带Miniina的iPad Mini和iOS 7的推出,您现在可以在iOS上构建64位代码。

更新2:此外,使用NSInteger有助于Swift代码的互操作性。

答案 5 :(得分:9)

如果需要将它们与常量值(如NSNotFound或NSIntegerMax)进行比较,则应使用NSIntegers,因为这些值在32位和64位系统上会有所不同,因此索引值,计数等等:使用NSInteger或NSUInteger

在大多数情况下使用NSInteger并没有什么坏处,除了它占用了两倍的内存。内存影响非常小,但如果你在任何时候都有大量的数字浮动,那么使用整数可能会有所不同。

如果你使用NSInteger或NSUInteger,你会想要在使用格式字符串时将它们转换为长整数或无符号长整数,因为如果你尝试注销一个NSInteger就好像它有一个已知的那样就会返回一个警告长度。在将它们发送到输入为int的变量或参数时,您应该同样小心,因为在此过程中可能会失去一些精确度。

总的来说,如果你不希望同时在内存中有数十万个,那么使用NSInteger比不断担心两者之间的区别更容易。

答案 6 :(得分:9)

截至目前(2014年9月),如果您还在为arm64构建应用,我建议您在与iOS API等交互时使用NSInteger/CGFloat。 这是因为当您使用floatlongint类型时,您可能会收到意外结果。

示例:FLOAT / DOUBLE与CGFLOAT

作为示例,我们采用UITableView委托方法tableView:heightForRowAtIndexPath:

在一个只有32位的应用程序中,如果它是这样写的,它将正常工作:

-(float)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return 44;
}

float是32位值,而您返回的44是32位值。 但是,如果我们在64位arm64架构中编译/运行同一段代码,那么44将是64位值。当预期32位值时返回64位值将产生意外的行高。

您可以使用CGFloat类型

解决此问题
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return 44;
}

此类型表示32位环境中的32位float和64位环境中的64位double。因此,在使用此类型时,无论编译/运行时环境如何,该方法都将始终接收期望的类型。

对于期望整数的方法也是如此。 此类方法在32位环境中需要32位int值,在64位环境中需要64位long。您可以使用基于编译/运行时环境的NSInteger类型作为intlong来解决此问题。

答案 7 :(得分:0)

int = 4字节(不考虑建筑师的大小) NSInteger =取决于架构师的大小(例如4字节架构师= 4字节NSInteger大小)