初始状态如下:
const INITIAL_STATE = {
myArray: []
};
现在在我的reducer中,我想在现有数组中附加一个新对象。 我想出了类似的东西,但它没有按预期工作。
case ADD_TO_ARRAY:
return {
...state,
myArray: [...state[ { action.payload.key: action.payload.value} ]]
};
注意:我想使用动作有效负载中传递的键和值在线创建一个新对象。
答案 0 :(得分:4)
使用ES6,您可以拥有动态计算的对象键
只需在方括号[]
case ADD_TO_ARRAY:
return {
...state,
myArray: [...state.myArray, [ { [action.payload.key]: action.payload.value} ]]
};