目录中的unity-count文件

时间:2017-06-07 21:21:44

标签: c# android unity3d filesystems

在构建并运行.apk文件后,我在Unity中的Android设备上的某些文件夹中计算文件时遇到问题。为了在编辑器中进行测试,我使用了以下代码:

Levels = Directory.GetFiles(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "Levels"), "level*.xml").Length;

在构建.apk文件后,有没有办法计算或列出某些目录中的文件?

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