xna .ElapsedGameTime始终相同,即使程序滞后

时间:2017-06-07 18:18:23

标签: c# xna

我想知道xna中的.ElapsedGameTime。我已经阅读了半个以上的问题,但没有回答我想知道的问题: 如果程序滞后(并相信我,我确实让我的游戏延迟了很多),更新之间应该有更多的时间,不是吗?无论是在菜单中还是每隔几秒都有一帧的帧速率,.ElapsedGameTime总是等于00:00:00.0166667
那是为什么?

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