我有这样的代码(只是代码的一部分)。我需要当有人点击名为buttonList的列表中的按钮然后它获取按钮文本。 这是我如何渲染这些按钮的代码。它通常在类I中只放置代码的主要部分。 那么如何点击他来获取按钮文字呢?
def obsahOkna(self):
#vykresleni
radek = 0
bunka = 0
for i in range(100):
btn = Button(self.okno, text=seznamTextu[i], width="5", height="2", bg="black", command=self.getText)
btn.grid(row=radek, column=bunka)
bunka += 1
if bunka == 10 :
bunka = 0
radek +=1
def getText(self, udalost):
pass
答案 0 :(得分:1)
好的,这是一个使用类来执行我认为你在问的问题的例子。
您希望在命令中使用lambda并将text的值赋给变量。然后将该变量传递给getTest(self, text)
方法,以便能够打印按钮。
来自您的评论
整个代码不需要我只需要让按钮文本没有别的
我已经创建了一些代码来说明你想要的东西。
编辑:我添加了代码,允许您更改按钮的配置。
import tkinter as tk
# created this variable in order to test your code.
seznamTextu = ["1st Button", "2nd Button", "3rd Button", "4th Button", "5th Button"]
class MyButton(tk.Frame):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.obsahOkna()
def obsahOkna(self):
radek = 0
bunka = 0
for i in range(5):
btn = tk.Button(self.parent, text=seznamTextu[i])
btn.config(command= lambda t=seznamTextu[i], btn = btn: self.getText(t, btn))
# in order for this to work you need to add the command in the config after the button is created.
# in the lambda you need to create the variables to be passed then pass them to the function you want.
btn.grid(row=radek, column=bunka)
bunka += 1
if bunka == 2 : # changed this variable to make it easier to test code.
bunka = 0
radek +=1
def getText(self, text, btn):
btn.configure(background = 'black', foreground = "white")
print("successfully called getText")
print(text)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
myApp = MyButton(root)
root.mainloop()
这是运行程序并按几个按钮的结果。