我有一个Android活动需要在应用程序的生命周期内保存在内存中(不要问为什么)。此活动的背景占用大约12MB的内存。我想在没有查看此活动时释放此内存空间。我尝试添加以下代码
@Override
protected void onPause() {
setBackground(null);
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
setBackgroundResource(R.drawable.bg);
}
但是这会导致仍然分配内存空间。通过MAT检索下面的树,正如您所看到的,没有直接引用我的应用程序本身。
我怀疑Bitmap是在内存中的某个地方,等待成为gc' d,但无论出于何种原因,它都不会。
仅供参考,我也尝试了以下
private Drawable background;
@Override
protected void onResume() {
background = activity.getResources().getDrawable(R.drawable.bg);
setBackground(background);
}
@Override
protected void onPause() {
setBackground(null);
background = null;
}
但这导致了这种疯狂
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结束了呼叫
((BitmapDrawable)background).getBitmap().recycle();
清除内存中的数据,而对象则无效!