我有一个创建io_service
的主人,并将其传递给TcpServer
的实例。
TcpServer
有一名成员std::array<char, 8192> m_buffer
。它有4个方法:构造函数,startAccept, handleAccept 和handleRead。
构造函数只初始化一些成员并调用startAccept。
startAccept创建TcpConnection
的共享指针,扩展std::enable_shared_from_this<TcpConnection
。在那之后,接受调用m_acceptor.async_accept并将accept绑定到之前提到的handleAccept方法。
这是我的 handleAccept 方法。它使用boost :: asio :: buffer调用async_read_some,它使用在TcpServer中声明的成员变量。
void TcpServer::handleAccept(std::shared_ptr<TcpConnection> newConnection, const boost::system::error_code &error)
{
if (!error) {
//newConnection->start();
std::cout << "Accepting new connection" << std::endl;
newConnection->getSocket().async_read_some(
boost::asio::buffer(m_buffer),
boost::bind(&TcpServer::handleRead, this, newConnection, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)
);
}
startAccept();
}
我不确定,但是如果有多个连接,它们都将使用相同的缓冲区对象,对吧?他们可能会覆盖它,赢了吗?
答案 0 :(得分:3)
是的,所有连接都将使用TcpServer
中定义的相同缓冲区。实际上,您应该将缓冲区存储在连接中,而不是存储在服务器中。
boost::asio::buffer
将使用that overload。因此,来自阅读的数据将存储到您的m_buffer
。你应该存储你的buffer
,或者使用一些同步(即一些布尔标志,如is_in_read
,但这是个坏主意。)