假设我想创建一个标记为IBDesignable的自定义ui类,以便我可以在故事板中使用它,是否可以覆盖默认属性的默认值但仍允许在故事板中覆盖它?
例如,如果我想创建一个自定义UILabel,我可以将它的默认backgroundColor覆盖为红色,这样每次我将它添加到storyboard中的视图时,默认情况下它将具有红色背景颜色(而不是默认的白色)它通常有),但如果我将颜色更改为故事板中的任何其他内容,它将保持新的颜色。
我知道我可以添加一个特定的IBInspectable属性作为backgroundColor的代理,但这并不是最佳的,因为这会让我在我控制同一事物的对象上有2个属性(backgroundColor)。
所以有人知道这样做的方法吗?
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您可以使用外观代理执行此操作。它专门为自定义子类提供自定义默认值。
必须在加载故事板之前完成对外观代理的调用。一种方法是使用initialize
类方法。
class MyCustomLabel: UILabel
{
override class func initialize() {
if (self === MyCustomLabel.self) {
MyCustomLabel.appearance().backgroundColor = .red
}
}
}
并非所有属性都可以参与外观代理。可以使用Objective-C标头中的UI_APPEARANCE_SELECTOR
宏标记的那些。显示类的Objective-C标头的一种方法是命令点击注释中的类名(实际上这可能是一个bug ...)
// Copy this comment in you code an click on this: UIView
为了在“界面”构建器中呈现此默认颜色,您可以使用prepareForInterfaceBuilder
方法,如下所示:
override func prepareForInterfaceBuilder() {
super.prepareForInterfaceBuilder()
if (self.backgroundColor == nil) {
self.backgroundColor = .red
}
}
请注意,虽然它会正确渲染背景,但颜色下拉菜单仍会显示"默认"颜色。