我正在开始一个小的javascript项目,我想将画布定义为用户的视口大小,所以clientHeight / Width
但是当我使用这种方法时:
<canvas id="myCanvas" style="border:1px solid #d3d3d3;">
</canvas>
<script>
myCanvas.height = document.documentElement.clientHeight;
myCanvas.width = document.documentElement.clientWidth;
console.log(screen.height);
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
我的画布对于屏幕来说有点太大了,所以有滚动条 正如你在这里看到的
那么我应该如何使画布完全符合客户的大小呢?感谢
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首先,body
具有默认边距。
body { margin: 0; }
但是画布仍然将窗口向下推一点,因为它的行为类似于嵌入式元素。
canvas { display: block; }
现在(假设像示例一样,它上面没有边框,或者您使用box-sizing: border-box
),画布的高度和宽度不应太大而不能容纳在窗口中。提防body
顶部的页边空白,因为它们仍然会向下推画布并导致更多滚动条。