我对其他编程语言有很多经验,但在swift 3中没那么多。我想做轮询循环。这就是我写的:
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
[unowned self] in
while self.isRunning {
WebService.getPeople(completion: nil)
sleep(100)
}
}
这对我来说很好,每100秒,我做一次轮询,然后让这个线程睡觉。我想知道的是,这是在swift 3中这样做的正确方法吗?
答案 0 :(得分:5)
您有两个选择:
NSTimer
DispatchSourceTimer
使用NSTimer
非常简单,但它需要一个活动的运行循环,所以如果你需要在后台线程上进行轮询,事情可能会有点棘手,因为你需要创建一个线程并保持活着它上面有一个运行循环(可能是计时器本身会使运行循环保持活动状态)
另一方面,DispatchSourceTimer
使用queues
。您可以从系统提供的队列之一轻松创建调度源计时器或创建一个。
var timer: DispatchSourceTimer?
let queue = DispatchQueue.global(qos: .background)
guard let timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: queue) else { return }
timer.scheduleRepeating(deadline: .now(), interval: .seconds(100), leeway: .seconds(1))
timer.setEventHandler(handler: {
// Your code
})
timer.resume()
leeway
参数是系统推迟计时器的时间。
答案 1 :(得分:0)
Swift 5,iOS 10.0+
接受的答案中的代码不再编译,可以修改(和简化!)为:
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 100, repeats: true) { timer in
// Your action
}
timer.fire()
}