我目前正在开发一款Android游戏App。但我遇到的问题是将 Private Void Method 中的数据从Level1.java传递到LevelPage.java中的数据。这是Level1.java的代码,它是非常长的编码,近500行代码。因此,我只会显示分数的if else条件,以便解锁下一个Level按钮。
Level1.java
在AlertDialog中,如果单击Procceed按钮这是正按钮,它将直接进入2级。但是,当然,即使按下Proceed按钮进入2级,它也必须确保2级按钮已经启用。但是在这种情况下的Back按钮的中性按钮中,当返回到LevelPage Activity时,它应该启用Level 2按钮。
if (score == 30) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(Level1.this);
builder.setTitle("Level 1 Complete!");
builder.setMessage("You have won! You have unlock level 2! You can proceed to Level 2 or go back.");
builder.setPositiveButton("Proceed", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent intent = new Intent(Level1.this, Level2.class);
startActivity(intent);
}
});
builder.setNeutralButton("Back", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent intent = new Intent(Level1.this, LevelPage.class);
intent.putExtra("30", score);
startActivity(intent);
}
});
builder.setCancelable(false);
builder.show();
runTimer.cancel();
}
请注意,gamePlay()是一个私有的void方法,只是意味着它将继续游戏,所以只是忽略它。
LevelPage.java
btnLevel2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
clickSound.start();
Intent i = getIntent();
i.getSerializableExtra("30");
if (i.equals("30")) {
Intent intent = new Intent(LevelPage.this, Level2.class);
startActivity(intent);
} else {
btnLevel2.setEnabled(false);
}
}
});
现在它实际上可以禁用该按钮。但即使在level1活动中得分为30,我也无法启用该按钮。我不知道能否将数据从level1活动传递到btn2.setonclicklistener()的levelpage活动出了什么问题
答案 0 :(得分:1)
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