标签: iphone cocos2d-iphone autorotate
我正在使用cocos2d 0.99.5-rc1模板中的标准旋转代码。我希望我的游戏能够支持所有四个方向,也就是说,不仅支持landscapeLeft到landscapeRight(或者肖像到portraitUptoDown),还支持从横向到纵向。也就是说,当设备方向改变时,我应该在屏幕上重新排列我的CCSprites。谁能告诉我如何轻松地做到这一点?因为我尝试了谷歌的每一种方法,但没有一种方法完美。
PS:我的程序中有触摸事件,也应该更改坐标系,而不仅仅是UI。
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