有没有办法简单地让方法在特定的帧或时间运行? 我已经阅读了时间轴和Keyframe + KeyValue文档,对于我想要实现的目标而言似乎有些过分。 我试图得到像这样简单的东西,(参考我的伪君子):
atTime(Duration.millis(2000)){
myMethod();
} //do this at the time 00:00:02
atTime(Duration.millis(3000)){
myMethod();
} //do this at the time 00:00:03
atTime(Duration.millis(5000)){
myMethod();
} //do this at the time 00:00:05
当我的方法被调用时,我会保持计时,直到我希望它停止。 有没有办法实现这一点,而不使用围绕关键帧和键值的复杂方法?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用Timeline
:
Timeline timeline = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.seconds(2), e -> myMethod()),
new KeyFrame(Duration.seconds(3), e -> myMethod()),
new KeyFrame(Duration.seconds(5), e -> myMethod())
);
// If you want to repeat indefinitely:
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.play();