我正在尝试制作一个完全适合方形浏览器的画布。问题是继续在屏幕的顶部和左侧获得额外的余量,我无法摆脱它。知道如何解决这个问题吗?
代码
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<style type="text/css">
#gameCanvas {
background-color: blue;
}
</style>
<canvas id="gameCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerWidth;
</script>
<script src="cocos2d.js"></script>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:1)
正如@Katherine Huang所说,浏览器有默认的样式表,包括边距,填充......
您可以设置:
html, body{
margin:0;
padding:0;
}
#gameCanvas{
margin:0;
padding:0;
background-color: blue;
}
现在你必须在身体内的每个新元素上设置特定的边距和填充,因为默认情况下它们将为0。
答案 1 :(得分:0)
浏览器具有默认样式表,包括边距,填充等。试试这个:
body {
padding: 0;
}
通常,在重写默认样式时,CSS重置会派上用场。