两个不同的DataTemplate

时间:2017-06-04 12:34:13

标签: c# xaml avaloniaui

我在XAML中定义了两个ListBox,另一个是MyListItem。 现在一个ListBox应该将名称显示为按钮,第二个ListBox应该将名称显示为TextBlock。

这里有一个小例子,两个ListBox的行为都相同。

MyListItem

public class MyListItem
{
    private string _name;
    public string Name
    {
        get{return _name;}
        set{_name = value;}
    }
}

XAML

<Window xmlns="https://github.com/avaloniaui"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:DataTemplate.Views.MainWindow"
    xmlns:viewsmodels="clr-namespace:DataTemplate.ViewModels;assembly=DataTemplate"
    xmlns:dt="clr-namespace:DataTemplate;assembly=DataTemplate"
    Title="DataTemplate" Width="700">
<Window.DataContext>
  <viewsmodels:MainWindowViewModel />
</Window.DataContext>    
<Grid ColumnDefinitions="250,250,250">      
  <ItemsControl Grid.Column="1" Items="{Binding List2}">
    <ItemsControl.DataTemplates>
      <DataTemplate DataType="{x:Type dt:MyListItem}">
        <TextBlock Text="{Binding Name}"/>  
      </DataTemplate>
    </ItemsControl.DataTemplates>
  </ItemsControl>
  <ItemsControl Grid.Column="2" Items="{Binding List3}">
    <ItemsControl.DataTemplates>
      <DataTemplate DataType="{x:Type dt:MyListItem}">
        <Button Content="{Binding Name}"/>  
      </DataTemplate>
    </ItemsControl.DataTemplates>
  </ItemsControl>
</Grid>
</Window>

VIEWMODE

public class MainWindowViewModel
{
            public ObservableCollection<MyListItem> List1 { get; set; }
    public ObservableCollection<MyListItem> List2 { get; set; }
    public ObservableCollection<MyListItem> List3 { get; set; }

    public MainWindowViewModel()
    {
        List1 = new ObservableCollection<MyListItem>();
        List2 = new ObservableCollection<MyListItem>();
        List3 = new ObservableCollection<MyListItem>();

        Random rand = new Random();

        for (int i = 0; i < rand.Next(1, 20); i++)
        {
            MyListItem mli = new MyListItem();
            mli.Name = "ListItem" + i;
            List1.Add(mli);
        }

        for (int i = 0; i < rand.Next(1, 20); i++)
        {
            MyListItem mli = new MyListItem();
            mli.Name = "ListItem" + i;
            List2.Add(mli);
        }

        for (int i = 0; i < rand.Next(1, 20); i++)
        {
            MyListItem mli = new MyListItem();
            mli.Name = "ListItem" + i;
            List3.Add(mli);
        }
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

不幸的是,目前在Avalonia我没有办法做到这一点。最明显的方法是将数据模板添加到<Style.Resources>集合并使用{StyleResource}来引用它们,但目前这种方法并不起作用。

我认为你现在有两种选择:

  1. 只需将数据模板复制并粘贴到ItemsControl.ItemTemplate
  2. 即可
  3. 在代码中定义数据模板并使用{Static}引用它们。为此,您可以使用FuncDataTemplate<>
  4. 我在此处添加了一个问题来跟踪此问题:https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia/issues/1020

答案 1 :(得分:0)

您需要使用ItemsControl而不是ListBox,并为每个项设置不同的ItemTemplate。

一个将指向带有TextBlock的DataTemplate(使用x:Key,而不是DataType),另一个指向带有Button的DataTemplate。