我正在使用共享库(Android,iOS)'在Visual Studio 2017中为Android和iOS构建一个多平台库。模板。
我已经正确配置了visual studio,以便与我的Mac配对,按照Microsoft的这个网页构建iOS库:
一切正常。我能够毫无问题地构建Android和iOS库。
但是,我想将GLM包含标题添加到我的项目中。为此,我需要在Windows桌面和Mac上拥有GLM标题的副本,并在“本地 - 远程目录映射”中引用mac上的GLM目录。项目设置中的部分,如“设置和编辑我的iOS代码'”中所述。上面链接中的部分。
我的问题是编译时无法在mac上找到GLM标题。我明白了:
1>/Users/James/.../Renderer.h:8:10: fatal error: 'glm\glm.hpp' file not found.
1>#include <glm\glm.hpp>
1> ^
以下是screenshot本地远程目录地图&#39;在VS的项目设置中。哪个应该必须将我的Windows PC上的GLM目录替换为mac上的GLM目录。
这是从mac上的终端打印输出,指示GLM标题的位置:
JamesMacBookAir:Libraries James$ ls
glm
JamesMacBookAir:Libraries James$ pwd
/Users/James/Libraries
android库正在编译而没有GLM标题的问题,但它是在Windows桌面而不是mac上编译的。
知道可能导致这种情况的原因吗?
更新:
我刚刚尝试将glm标头放在与源文件相同的文件夹中,我在mac上遇到了同样的错误。
答案 0 :(得分:1)
解决了它。
我需要将glm include中的反斜杠更改为正斜杠:
#include <glm\glm.hpp>
到
#include <glm/glm.hpp>