我正在使用AcquireNextFrame
制作我桌面的屏幕截图。是否可以在设置中设置我想要的输出图像的尺寸?
我在文档中看到了这个函数IDXGIOutput::SetDisplaySurface
可以提供帮助。
这是我的代码:
//Here I init a output texture with less resolution
D3D11_TEXTURE2D_DESC desc;
desc.Width = 1280;
desc.Height = 720;
desc.MipLevels = desc.ArraySize = 1;
desc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
desc.SampleDesc.Count = 1;
desc.Usage = D3D11_USAGE_DYNAMIC;
desc.BindFlags = 0;
desc.CPUAccessFlags = D3D11_CPU_ACCESS_READ | D3D11_CPU_ACCESS_WRITE;
desc.MiscFlags = 0;
ID3D11Texture2D *pTexture = NULL;
gDevice->CreateTexture2D(&desc, NULL, &pTexture);
IDXGISurface *surface = nullptr;
hr = gDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGISurface), reinterpret_cast<void **>(&pTexture));
if (FAILED(hr))
return;
// Here I should make lDxgiOutput->setDisplaySurface(surface)
hr = lDxgiOutput->GetDesc(&gOutputDesc);
if (FAILED(hr))
return;
IDXGIOutput1 *lDxgiOutput1 = nullptr;
hr = lDxgiOutput->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&lDxgiOutput1));
if (FAILED(hr))
return;
lDxgiOutput->Release();
hr = lDxgiOutput1->DuplicateOutput(gDevice, &gDeskDupl);
if (FAILED(hr))
return;
我的屏幕是1920x1080,我想在1280x720中获取图像。
我在queryinterface
函数上收到错误。
有人能告诉我我错过了什么吗?或者是否有任何解决方案可以更轻松地自定义分辨
感谢
答案 0 :(得分:1)
桌面复制API为您提供桌面副本作为纹理,开销最小。也就是说,不包括缩放。您可以根据需要抓取帧并缩小它们,但这不是桌面复制为您做的或预期的。
这个问题提出了几种方法(问题也与桌面复制有关):
此外,您可以使用Media Foundation的Video Processor MFT,这有点不灵活,如果您不使用Media Foundation,可能会有不方便的外形,但使用Direct3D 11以有效的方式正确设置比例 - 明智的。
另请参阅另一个支持GPU的扩展的相关API: