自定义输出分辨率DuplicateOutput DXGI

时间:2017-06-02 09:21:50

标签: c++ directx screenshot screen-capture dxgi

我正在使用AcquireNextFrame制作我桌面的屏幕截图。是否可以在设置中设置我想要的输出图像的尺寸? 我在文档中看到了这个函数IDXGIOutput::SetDisplaySurface可以提供帮助。 这是我的代码:

//Here I init a output texture with less resolution 
    D3D11_TEXTURE2D_DESC desc;
    desc.Width = 1280;
    desc.Height = 720;
    desc.MipLevels = desc.ArraySize = 1;
    desc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
    desc.SampleDesc.Count = 1;
    desc.Usage = D3D11_USAGE_DYNAMIC;
    desc.BindFlags = 0;
    desc.CPUAccessFlags = D3D11_CPU_ACCESS_READ | D3D11_CPU_ACCESS_WRITE;
    desc.MiscFlags = 0;

    ID3D11Texture2D *pTexture = NULL;
    gDevice->CreateTexture2D(&desc, NULL, &pTexture);
    IDXGISurface *surface = nullptr;
    hr = gDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGISurface), reinterpret_cast<void **>(&pTexture));
    if (FAILED(hr))
        return;
    // Here I should make lDxgiOutput->setDisplaySurface(surface)
    hr = lDxgiOutput->GetDesc(&gOutputDesc);
    if (FAILED(hr))
        return;
    IDXGIOutput1 *lDxgiOutput1 = nullptr;
    hr = lDxgiOutput->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&lDxgiOutput1));
    if (FAILED(hr))
        return;
    lDxgiOutput->Release();
    hr = lDxgiOutput1->DuplicateOutput(gDevice, &gDeskDupl);
    if (FAILED(hr))
        return;

我的屏幕是1920x1080,我想在1280x720中获取图像。 我在queryinterface函数上收到错误。 有人能告诉我我错过了什么吗?或者是否有任何解决方案可以更轻松地自定义分辨 感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

桌面复制API为您提供桌面副本作为纹理,开销最小。也就是说,不包括缩放。您可以根据需要抓取帧并缩小它们,但这不是桌面复制为您做的或预期的。

这个问题提出了几种方法(问题也与桌面复制有关):

此外,您可以使用Media Foundation的Video Processor MFT,这有点不灵活,如果您不使用Media Foundation,可能会有不方便的外形,但使用Direct3D 11以有效的方式正确设置比例 - 明智的。

另请参阅另一个支持GPU的扩展的相关API: