我正在使用glfW制作并在Ubuntu中运行的游戏。我的问题是用行
隐藏鼠标光标glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
导致一些机器简单地忽略鼠标输入,从而打破游戏。
有没有人遇到这个问题?如果是这样,你的解决方法是什么?
答案 0 :(得分:9)
由于glfw 3.0 API调用已更改,因此必须使用glfwSetInputMode
和窗口指针。
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_HIDDEN);
有关详细信息,请参阅http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html
答案 1 :(得分:6)
听起来您可能想要使用GLFW_CURSOR_DISABLED
(GLFW 3 +)。
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);
GLFW_CURSOR_DISABLED
隐藏并锁定光标,使其无法离开您的窗口,就像glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
一样。