我需要在用户注册后发送一些数据。我想在主线程中首次尝试,但是如果有任何错误,我想以10分钟的间隔重试5次。
@Override
public void sendRegisterInfo(MailData data) {
Mono.just(data)
.doOnNext(this::send)
.doOnError(ex -> logger.warn("Main queue {}", ex.getMessage()))
.doOnSuccess(d -> logger.info("Send mail to {}", d.getRecipient()))
.onErrorResume(ex -> retryQueue(data))
.subscribe();
}
private Mono<MailData> retryQueue(MailData data) {
return Mono.just(data)
.delayElement(Duration.of(10, ChronoUnit.MINUTES))
.doOnNext(this::send)
.doOnError(ex -> logger.warn("Retry queue {}", ex.getMessage()))
.doOnSuccess(d -> logger.info("Send mail to {}", d.getRecipient()))
.retry(5)
.subscribe();
}
有效。 但我有一些问题:
doOnNext
功能中进行操作?delayElement
在执行之间延迟是否正确?答案 0 :(得分:6)
doOnXXX
用于记录很好。但是对于实际的元素处理,您必须更喜欢使用flatMap
而不是doOnNext
(假设您的处理是异步的/可以转换为返回Flux
/ Mono
)。< / p>
这是正确的。另一种方法是转换代码并从Flux.interval
开始,但此处delayElement
是更好的IMO。
延迟在单独的线程/调度程序上运行(默认情况下为Schedulers.parallel()
),因此不会阻塞主线程。
Retry
插件中实际上有reactor-extra
个专用于此类用例的构建器:https://github.com/reactor/reactor-addons/blob/master/reactor-extra/src/main/java/reactor/retry/Retry.java