我想从视频元素录制音频以及从画布录制。 我有
var stream = canvas.captureStream(29);
现在我将视频的audioTrack添加到流中。
var vStream = video.captureStream();
stream.addTrack(vStream.getAudioTracks()[0]);
但这会增加每个视频的性能。由于captureStream()在视频上非常繁重,因此还需要在Chrome中启用标记。有没有一种方法可以在不使用captureStream()的情况下从视频元素创建音频MediaStream。
答案 0 :(得分:2)
是的,您可以使用Web Audio API的方法createMediaElementSource
,它将从您的mediaElement获取音频,然后使用createMediaStreamDestination
方法,它将创建一个MediaStreamDestination节点,其中包含一个MediaStream。
然后您只需将其全部连接起来,并且您已将MediaStream与MediaElement的音频相关联。
// wait for the video starts playing
vid.play().then(_=> {
var ctx = new AudioContext();
// create an source node from the <video>
var source = ctx.createMediaElementSource(vid);
// now a MediaStream destination node
var stream_dest = ctx.createMediaStreamDestination();
// connect the source to the MediaStream
source.connect(stream_dest);
// grab the real MediaStream
out.srcObject = stream_dest.stream;
out.play();
});
&#13;
The video's audio will be streamed to this audio elements : <br>
<audio id="out" controls></audio><br>
The original video element : <br>
<video id="vid" crossOrigin="anonymous" src="https://dl.dropboxusercontent.com/s/bch2j17v6ny4ako/movie720p.mp4?dl=0" autoplay></video>
&#13;
请注意,您还可以将更多源连接到此流,还可以将其与其他视频流与new MediaStream([stream1, stream2])
构造函数结合使用(目前它是组合不同流的唯一方法FF,直到this bug is fixed,应尽快)。