其他随机森林工具具有“拨号”,可限制特定分支上的最大分割深度。
例如,h2o.randomForest有“max_depth”。
“游侠”的版本是什么?
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我不熟悉h2o.randomForest
软件包,但我对随机森林的一般理解是,每棵树都会生长,直到某个最小数量的数据点适合树的每个叶子。换句话说,树将继续分裂,直到达到每个数据点的特定级别的分类。在标准randomForest
包中,有一个名为nodesize
的参数可以控制它:
https://stats.stackexchange.com/questions/158583/what-does-node-size-refer-to-in-the-random-forest
ranger
包中的类似参数似乎是min.node.size
。您可以将上面链接中的信息与documentation进行比较,以说服自己,他们正在讨论相同的事情。