调试时,我最近注意到GDB有能力评估"复杂"调试程序时的表达式,我想知道它是如何做到的。例如,使用以下代码:
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
int k = 0;
std::cin >> k;
v.push_back(k);
return v.at(0);
}
我能够编译程序g++ -g myprogram.cpp
并在GDB中调试它,这允许我输入print v.at(4);
之类的东西(在动态输入k
后打印正确的值)和{ {1}}评估为真。
我想知道GDB是如何做到这一点的。 This SO question暗示它是&#34;在内存中编译的&#34;但是没有进一步详细说明,所以我想知道它是否使用某种JIT来使这一切工作或其他什么?当我输入并运行它时,他们是否在内联编译代码?他们是否有一个框架来在调试环境中动态评估C ++?本质上,我想在我正在编写的调试器中重现这一点来评估断点处的表达式,这就是为什么我很好奇GDB是如何做到的。
答案 0 :(得分:8)
允许我输入print v.at(4);
之类的内容
gdb可以调用编译成二进制文件的函数。这正是这里发生的事情。 gdb调用std::vector
成员函数at()
并为您打印结果,请参阅documentation。
另请注意,这是可行的,因为您在代码中使用v.at(0)
。如果删除这部分代码,v.at()
将无法实例化,并且无法在生成的二进制文件中使用,因此gdb无法调用它。
答案 1 :(得分:7)
简答:它不编译代码。
长答案:
print
命令,该过程在printcmd.c
evaluate_expression
中定义的eval.c
,它通过读取目标内存并在gdb内为标准运算符计算表达式来计算表达式,否则使用call_function_by_hand
。call_function_by_hand
在infcall.c
中定义。调用时,该过程将暂停目标执行(有时不会,因此可能会使具有此功能的多线程程序崩溃)。您可以专注于call_function_by_hand
的代码,以便更好地理解。
注意:compile
与print
/ call
不同。
完整答案:
在几天之内,我可能会详细分析GDB如何实现此功能,以便进一步阅读。