我有一个带有VS2015的 .NET 3.5 .dll版本,其中包含一些静态实用程序函数,并且没有其他依赖项。我想要实现的是在我的Unity 5.5(个人版)项目中的 C#脚本中使用这些实用程序功能。
我将.dll拖入资源浏览器并创建了一个新的C#脚本。不幸的是,没有自动引用.dll,我也无法找到添加它的可能性。
如何在Unity C#Script中使用我的(不以任何方式与Unity相关)dll?
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Unity在Mono上运行而不是在.NET上运行 - 这是不同的事情。
在Unity环境之外编译dll或使用PInvoke时,使用Unity target frameworks之一(在VS项目属性中设置)。
将dll文件放入"Plugins"文件夹。