显示Admob Rewarded Video广告后,活动会重新开始

时间:2017-05-31 10:08:36

标签: android admob rewardedvideoad

如果用户获得奖励,我想在onRewardedVideoAdClosed()内更新我的活动用户界面,但由于活动在激活视频广告打开时无法更新我的活动视图,

如果我做错了什么,那又怎样?任何人都可以让我知道吗?因为同样的问题我也会加入SampleCode

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

最后,我已经解决了这个问题, 只是在我的活动android:configChanges="orientation|screenSize"

中添加了此属性

现在我的活动看起来像

<activity
            android:name=".MainActivity"
            android:configChanges="orientation|screenSize"
            android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
</activity>

一个不错的sample is here

答案 1 :(得分:0)

如果您使用 Unity ,这也有效!

您需要编辑可在以下位置找到的AndroidManifest.xml模板:

OSX:~/Applications/Unity/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Apk/AndroidManifest.xml
Windows:installation\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer

*请参阅此Unity Question

中的详细信息

这是我的AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:installLocation="preferExternal"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
    <supports-screens
        android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="true"
        android:xlargeScreens="true"
        android:anyDensity="true"/>

    <application
        android:theme="@style/UnityThemeSelector"
        android:icon="@drawable/app_icon"
        android:label="@string/app_name">
        <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:configChanges="orientation|screenSize">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
        </activity>
    </application>
</manifest>

如您所见,我在活动中添加了android:configChanges="orientation|screenSize"

请注意,您可以将该AndroidManifest.xml文件作为每个项目解决方案复制到Assets / Plugins / Android文件夹中,否则会影响您的所有Unity项目(如果我理解正确的话)。