MVP& QGLWidget来绘图:: renderText()

时间:2017-05-31 10:06:37

标签: c++ opengl qglwidget

在我的3D程序中,我计算,模型,视图和我在Vertex着色器中为OpenGL提供的投影矩阵:

for(auto const& _3Dpoint : model_->getPoints()) {
    Vector3D projected = (projection_* cameraview_.inversedMultiplication(_3Dpoint.second->getPosition()));

    projected.normalize();

    renderText( projected[0] / projected[3],
                projected[1] / projected[3],
                projected[2] / projected[3],
                _3Dpoint.second->getName());
}

考虑到我有一个点列表,我希望能够将这些点名称写在几何图形之外。因此,我有这段代码:

get_

我希望我的投影坐标以窗口坐标表示。但它实际上大约在[-7; 7],而且积极。这解释了我的规范化。出乎意料的是,这种方法很有效,直到我将旋转或平移应用到视图矩阵。然后我的观点的名字并没有真正贴上我的点的几何形状。我真的不明白这种行为,因为当我将变换应用到相机时,转换将应用于最终坐标......

有什么想法吗?

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