我遇到了新的FlatList组件的问题。具体来说,它不会重新渲染它的行,即使该行依赖于变化的道具。
FlatList文档说:
这是一个PureComponent,这意味着它不会重新渲染 道具仍然浅薄相等。确保renderItem的所有内容 函数依赖于作为更新后的===传递, 否则您的UI可能无法更新更新。这包括数据 道具和父母组成部分。
问题
然而,当我更改selectedCategory项目的ID时 - 应该指示行是否被“选中”的道具 - 我相信道具应该重新渲染。我错了吗?
我检查了列表和行组件的'componentWillReceiveProps'方法,列表接收更新就好了,但是从不调用行的生命周期方法。
如果我在列表组件中包含一个随机的,无用的布尔状态值,并在道具更新时来回切换它,它可以工作 - 但我不知道为什么?
state = { updated: false };
componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.setState(oldstate => ({
updated: !oldstate.updated,
}));
}
<FlatList
data={this.props.items.allAnimalCategories.edges}
renderItem={this._renderRow}
horizontal={true}
keyExtractor={(item, index) => item.node.id}
randomUpdateProp={this.state.updated}
/>
代码
我的代码的结构是这样的:我有一个包含所有逻辑和状态的容器组件,它包含一个FlatList组件(表示,没有状态),它还包含一个自定义的表示行。
Container
Custom list component that includes the FlatList component
(presentational, stateless) and the renderRow method
Custom row (presentational, stateless)
容器包含以下组件:
<CustomList
items={this.props.viewer}
onCategoryChosen={this._onCategoryChosen}
selectedCategory={this.state.report.selectedCategory}
/>
CustomList:
class CustomList extends Component {
_renderRow = ({ item }) => {
return (
<CustomListRow
item={item.node}
selectedCategory={this.props.selectedCategory}
onPressItem={this.props.onCategoryChosen}
/>
);
};
render() {
return (
<View style={_styles.container}>
<FlatList
data={this.props.items.categories.edges}
renderItem={this._renderRow}
horizontal={true}
keyExtractor={(item, index) => item.node.id}
randomUpdateProp={this.state.updated}
/>
</View>
);
}
}
(数据来自Relay)
最后一行:
render() {
const idsMatch = this.props.selectedCategory.id == this.props.item.id;
return (
<TouchableHighlight onPress={this._onItemPressed}>
<View style={_styles.root}>
<View style={[
_styles.container,
{ backgroundColor: this._getBackgroundColor() },
]}>
{idsMatch &&
<Image
style={_styles.icon}
source={require('./../../res/img/asd.png')}
/>}
{!idsMatch &&
<Image
style={_styles.icon}
source={require('./../../res/img/dsa.png')}
/>}
<Text style={_styles.text}>
{capitalizeFirstLetter(this.props.item.name)}
</Text>
</View>
<View style={_styles.bottomView}>
<View style={_styles.greyLine} />
</View>
</View>
</TouchableHighlight>
);
}
这一行不是那么有趣,但我把它包括在内,表明它完全是无国籍的,并且依赖于它的父母道具。
状态更新如下:
_onCategoryChosen = category => {
var oldReportCopy = this.state.report;
oldReportCopy.selectedCategory = category;
this.setState(Object.assign({}, this.state, { report: oldReportCopy }));
};
国家看起来像这样:
state = {
...
report: defaultStateReport,
};
const defaultStateReport = {
selectedCategory: {
id: 'some-long-od',
name: '',
},
...
};
答案 0 :(得分:53)
这里的问题在于
_onCategoryChosen = category => {
var oldReportCopy = this.state.report; // This does not create a copy!
oldReportCopy.selectedCategory = category;
this.setState(Object.assign({}, this.state, { report: oldReportCopy }));
};
这应该是
_onCategoryChosen = category => {
var oldReportCopy = Object.assign({}, this.state.report);
oldReportCopy.selectedCategory = category;
// setState handles partial updates just fine, no need to create a copy
this.setState({ report: oldReportCopy });
};
FlatList的道具保持不变,你的_renderRow
函数可能依赖于确实发生变化的selectedCategory
道具(如果不是第一个错误),但FlatList组件不知道关于那个。要解决此问题,请使用extraData
prop。
<FlatList
data={this.props.items.categories.edges}
renderItem={this._renderRow}
horizontal={true}
keyExtractor={(item, index) => item.node.id}
extraData={this.props.selectedCategory}
/>
答案 1 :(得分:21)
您可以通过以下方式解决此问题:将道具传递给平面列表组件中的 extraData ,
<FlatList
data={this.props.data}
extraData={this.props}
keyExtractor={this._keyExtractor}
renderItem={this._renderItem}
/>
答案 2 :(得分:3)
就我而言,使用keyExtractor
我改变了
keyExtractor={(item, index) => index.toString()}
收件人
keyExtractor={(item, index) => item.key}
在过滤列表后,我看到了一些奇怪的效果,该列表显示了被滤除的组件的道具代替新组件的道具,因此我的直觉是因为我使用的是数组的索引而不是唯一键,所以我只是将旧道具传递给新组件,即使基础组件实际上发生了变化。
答案 3 :(得分:2)
我同意尼梅利安。另外,如果您的状态是一个数组,则可以通过执行以下操作从该状态创建一个数组对象:
var oldReportCopy = Object.assign([], this.state.report);
然后使用.push()方法向其添加新对象,如下所示:
oldReportCopy.push(selectedCategory);
然后您可以将此新的数组对象设置回状态:
this.setState({ report: oldReportCopy });
答案 4 :(得分:0)
也许其他任何人都不会这样,但是我意识到,当FlatList呈现的项目数组为空时,我只是遇到麻烦。就我而言,我只需要根本不渲染FlatList,而是在其位置渲染一个不同的View,当然可以解决“不重新渲染”的问题。
答案 5 :(得分:0)
查看第4行
_onCategoryChosen = category => {
var oldReportCopy = this.state.report;
oldReportCopy.selectedCategory = category;
this.setState({ report: [...oldReportCopy] }); // Notice this line
};
答案 6 :(得分:0)
这对我不起作用
setTabData(tabD);
这对我有用
setTabData([...tabD]);
答案 7 :(得分:0)
在 react hooks 中,您可以执行以下操作:
const onPressLeaderSelect = (item, index) => {
let oldMemberCopy = Object.assign([], teamMemberArr); //'teamMemberArr' is local state
let objIndex = oldMemberCopy.findIndex((obj => obj.teamLeader == 1));
oldMemberCopy[objIndex].teamLeader = 0
oldMemberCopy[index].teamLeader = 1
console.log('onPressLeaderSelect', oldMemberCopy)
setteamMemberArr(oldMemberCopy)
}