我不知道为什么这不起作用。以下Function
由新展示位置创建。提供了一个函数,用于检查是否应该销毁它,如果是,则手动调用其析构函数。
这是测试用例,似乎从不调用析构函数:
/* Represents a function at runtime */
class Function {
public:
/* Creates an invalid function */
Function():codeptr(0) { }
/* Creates a function with the given code pointer */
Function(void *codeptr):codeptr(codeptr) { }
/* Frees the function machine code */
~Function() {
if(*this) {
/* <- I explicitly put a debug output here! */
destroyLLVMCode(codeptr);
}
}
public:
/* Returns true if the function is valid
* (if the code pointer is non-null)
*/
operator bool() const { return codeptr != 0; }
/* Destroy this function by calling its destructor */
void destroy() { ~Function(); }
private:
void *codeptr;
};
我使用了以下内容。将下面的代码减少到仍然存在问题的最小值。当然,在我的真实程序中,内存是从分配器以另一种方式分配的。
#include <new>
#include <cstdlib>
int main() {
void *buffer = std::malloc(sizeof(Function));
Function *f = new (buffer) Function(someExecutableLLVMCode);
/* more code .. register with symbol tables etc.. */
f->destroy();
}
你可以看到我在阅读~Function()
的行中调用析构函数。编译器接受,但它最终不会调用它:我通过检查它是否真的删除了我给它的LLVM代码来验证它(在删除codeptr
指向的LLVM代码之前将一些代码放入析构函数中,如果Function
有效)。
我后来发现了导致这种情况的原因。你能帮我解释一下吗?
答案 0 :(得分:24)
这是因为~Function();
在这里没有语法上的析构函数调用。请改用this->~Function();
。
~Function();
被解析为运算符~
并在堆栈上创建Function
对象。 Function
类有一个operator bool
,这就是编译它的原因。
答案 1 :(得分:8)
将显式析构函数调用更改为
this->~Function();
目前〜函数正在构造一个“函数”,然后调用〜按位运算符,(合法的,因为你转换为bool),然后破坏它,而不是被调用的对象。
答案 2 :(得分:-1)
我记得析构函数不能被明确地调用。尝试将清理代码从析构函数移动到其他函数并改为调用它。