单色位图SetPixel / GetPixel问题... Win32 C代码

时间:2010-12-13 03:08:27

标签: windows bitmap winapi bitmask

这是我的一些位掩码(单色位图)。 Bitmask_Create()函数没有问题。我已经通过打开,加载和保存窗口单色位图进行了测试,效果很好。但是,我制作的GetPixel和SetPixel函数似乎无法正常工作。在某些情况下,它们似乎可以正常工作,具体取决于位图尺寸。

如果有人可以提供帮助,我将不胜感激。这让我疯了。 感谢。

typedef struct _GL_BITMASK GL_BITMASK;
struct _GL_BITMASK {
    int nWidth; // Width in pixels
    int nHeight; // Height in pixels
    int nPitch; // Width of scanline in bytes (may have extra padding to align to DWORD)
    BYTE *pData; // Pointer to the first byte of the first scanline (top down)
};

int BitMask_GetPixel(GL_BITMASK *pBitMask, int x, int y)
{
    INT nElement = ((y * pBitMask->nPitch) + (x / 8));
    PBYTE pElement = pBitMask->pData + nElement;
    BYTE bMask = 1 << (7 - (x % 8));

    return *pElement & bMask;
}

void BitMask_SetPixel(GL_BITMASK *pBitMask, int x, int y, int nPixelColor)
{
    INT nElement = x / 8;
    INT nScanLineOffset = y * pBitMask->nPitch;
    PBYTE pElement = pBitMask->pData + nScanLineOffset + nElement;
    BYTE bMask = 1 << (7 - (x % 8));

    if(*pElement & bMask)
    {
        if(!nPixelColor) return;
        else *pElement ^= bMask;
    }
    else
    {
        if(nPixelColor) return;
        else *pElement |= bMask;
    }
}

GL_BITMASK *BitMask_Create(INT nWidth, INT nHeight)
{
    GL_BITMASK *pBitMask;
    int nPitch;

    nPitch = ((nWidth / 8) + 3) & ~3;

    pBitMask = (GL_BITMASK *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, (nPitch * nHeight) + sizeof(GL_BITMASK));
    if(!pBitMask) 
        return (GL_BITMASK *)NULL;

    pBitMask->nPitch = nPitch;
    pBitMask->nWidth = nWidth;
    pBitMask->nHeight = nHeight;
    pBitMask->pData = (PBYTE)pBitMask + sizeof(GL_BITMASK);

    return pBitMask;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你计算音高的公式只是有点偏差。当宽度是8的倍数时,它可以工作,但不是。尝试:

nPitch = ((nWidth + 31) / 8) & ~3;

答案 1 :(得分:0)

我想通了......我在SetPixel()中对nPixelColor进行了两次测试

if(*pElement & bMask)
{
    if(nPixelColor) return; // this was !nPixelColor
    else *pElement ^= bMask;
}
else
{
    if(!nPixelColor) return; // this was nPixelColor
    else *pElement |= bMask;
}