这是我今晚的第二个Javascript / Dom查询,但这是一个非常不同的查询,因此可能值得一个新话题。我的最终目标是创建一个4 x 4网格的滑动益智游戏。在另一个线程的帮助下,我得到了脚本以随机顺序以4 x 4网格显示图像,并使用随机按钮再次随机化图像。图像是名称image00,01,02,03,10,11等,最多33-33是我的空白图像。
现在我想添加一些命令,说明是否单击了此图像并且它位于空白图块(图像33)旁边,然后与空白图像交换。唯一的问题是,我不知道从哪里开始。到目前为止,我的代码如下。从我所看到的将是使用图像ID的方式,但我是javascript的新手,并且到目前为止还没有找到帮助我的东西。任何帮助都非常感谢。
<html>
<head>
<title>Shuffle</title>
</head>
<body>
<script language="JavaScript">
<!--
var Pics = [];
var Top = 16;
Pics = new Array();
for(i = 0; i < Top; i++) {
document.write("<img>");
if ((i+1)%4 == 0) {
document.write("<br>");
}
}
function ShuffleArray(a) {
var n = a.length;
for(var i = n - 1; i > 0; i--) {
var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
var tmp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tmp;
}
}
function ViewerObj(Image, Pics, i) {
this.Image = Image;
this.Image.style.left = 800;
this.Pics = Pics;
this.Image.id = "ID" + i;
}
function Randomise() {
var i;
ShuffleArray(Pics);
for(i = 0; i < Top; i++) {
Viewers[i].Image.src = Pics[i];
Viewers[i].Image.style.left = 200;
}
}
Viewers = new Array();
var i;
for(var i = 0; i < 4; i++) {
for(var j = 0; j < 4; j++) {
Pics[j + 4*i] = "images/Tree" + (i) + (j) + ".jpg";
}
}
for(i = 0; i < Top; i++) {
document.images[i].src = Pics[i];
document.images[i].style.left = 300;
Viewers[i] = new ViewerObj(document.images[i], Pics, i);
}
//-->
</script>
<h1>Shuffle</h1>
<form>
<input type="button" value="Shuffle" onClick="Randomise();"/>
</form>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:0)
你应该去jQuery。这将使许多事情变得更容易。