考虑这段代码示例:
// Static variables
void Object::f_v1()
{
static const int& foo = dataObjectConstRef.dataField.foo;
static const int& bar = dataObjectConstRef.dataField.bar;
static const int& baz = dataObjectConstRef.dataField.baz;
return foo * foo + baz * bar + baz / bar + baz;
}
// References
void Object::f_v2()
{
const int& foo = dataObjectConstRef.dataField.foo;
const int& bar = dataObjectConstRef.dataField.bar;
const int& baz = dataObjectConstRef.dataField.baz;
return foo * foo + baz * bar + baz / bar + baz;
}
// Everything written out
void Object::f_v3()
{
return dataObjectConstRef.dataField.foo * dataObjectConstRef.dataField.foo +
dataObjectConstRef.dataField.baz * dataObjectConstRef.dataField.bar +
dataObjectConstRef.dataField.baz / dataObjectConstRef.dataField.bar +
dataObjectConstRef.dataField.baz;
}
在打开编译器优化的情况下,哪一个是性能最佳的?
我正在使用 gcc 7.1和-O3。
答案 0 :(得分:4)
参考文献是否经过优化?
如果他们可以,是的,他们通常会被优化掉。
除非f_v1
本身引用静态对象,否则 dataObjectConstRef
具有与其他行为不同的行为。由于在从多个线程调用函数时需要同步,因此它也会有一些性能损失。根据经验:线程同步往往比指针/引用的分配慢。但要衡量它是否重要。
假设这些字段实际上具有int
类型(因此不涉及转换)f_v2
和f_v3
具有相同的行为。编译器应该很容易证明这一点,我希望优化编译器能够为两者生成完全相同的代码。
答案 1 :(得分:3)
编写一个最小的例子:
struct DataObject
{
struct DataField
{
double foo, bar, baz;
} dataField;
};
struct Object
{
// Everything written out
double f_v3()
{
return dataObjectConstRef.dataField.foo * dataObjectConstRef.dataField.foo +
dataObjectConstRef.dataField.baz * dataObjectConstRef.dataField.bar +
dataObjectConstRef.dataField.baz / dataObjectConstRef.dataField.bar +
dataObjectConstRef.dataField.baz;
}
DataObject const& dataObjectConstRef;
};
extern const DataObject const& getData();
int main()
{
Object o { getData() };
return o.f_v3();
}
使用clang 3.9,-O3:
main: # @main
push rax
call getData()
vmovsd xmm0, qword ptr [rax] # xmm0 = mem[0],zero
vmovsd xmm1, qword ptr [rax + 8] # xmm1 = mem[0],zero
vmulsd xmm0, xmm0, xmm0
vmovsd xmm2, qword ptr [rax + 16] # xmm2 = mem[0],zero
vmulsd xmm3, xmm2, xmm1
vaddsd xmm0, xmm0, xmm3
vdivsd xmm1, xmm2, xmm1
vaddsd xmm0, xmm1, xmm0
vaddsd xmm0, xmm2, xmm0
vcvttsd2si eax, xmm0
pop rcx
ret
只有3次加载(vmovsd
)。
所以是的,在这种情况下,引用的解除引用已被优化。
c ++标准允许编译器执行此操作,因为优化的代码会产生相同的结果,就像原始源代码已逐字执行一样。