如果模板参数不允许实例化某个类,如何编写带有回退的模板重载函数

时间:2017-05-29 08:08:35

标签: c++ templates template-specialization sfinae

如果我取消注释包含foo<double>()的行,则下面的程序无法编译,因为B<double>取决于A<double>,这是一种不完整的类型。

#include <iostream>
using namespace std;

template <class T> struct A;  // forward declaration (incomplete)
template <>        struct A<int> {};  // specialized for int

template <class T> struct B : A<T> { int foo() {return 0;} }; // derived class, general definition inherits from A
template <> struct B<bool> { int foo() {return 1;} }; // derived class, does not inherit from A

template <class T> int foo() { B<T> b; return b.foo(); }  // to be called if B<T> is valid

int main()
{
    cout << foo<int>() << "\n";      // print 0
    cout << foo<bool>() << "\n";      // print 1
    // cout << foo<double>() << "\n";   // this line would generate a compile error
}

我想要一种重载函数foo的方法,这样如果B<T>不是有效类型,则调用函数foo的替代版本。 即我想有办法定义重载

template <class T> int foo() { return -1; }  // to be called if B<T> is not valid

如果有帮助,我也可以将函数foo包装在结构中。有没有办法在C ++ 03中做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

记住您的analogue question以及昆汀的答案,我发现问题是B<T>A<T>不完整时可以(显然)完成。

我看到的唯一方法(抱歉:目前只有C ++ 11)强制定义B<T>只定义 如果定义了A<T>(转化)它处于部分专业化);以下列方式

template <typename T, bool = is_complete<A<T>>::value>
struct B;

template <typename T>
struct B<T, true> : A<T>
 { int foo() {return 0;} };

template <>
struct B<bool>
 { int foo() {return 1;} };

如果您可以通过这种方式修改B,解决方案很简单(再次使用Quentin开发的is_complete)。

以下是一个工作示例

#include <iostream>
#include <type_traits>

template <typename T, std::size_t = sizeof(T)>
std::true_type is_complete_impl(T *);

std::false_type is_complete_impl(...);

template <typename T>
using is_complete = decltype(is_complete_impl(std::declval<T*>()));

template <typename>
struct A;

template <>
struct A<int>
 { };

template <typename T, bool = is_complete<A<T>>::value>
struct B;

template <typename T>
struct B<T, true> : A<T>
 { int foo() {return 0;} };

template <>
struct B<bool>
 { int foo() {return 1;} };

template <typename T>
typename std::enable_if<true == is_complete<B<T>>::value, int>::type foo() 
 { B<T> b; return b.foo(); }

template <typename T>
typename std::enable_if<false == is_complete<B<T>>::value, int>::type foo() 
 { return 2; }

int main()
 {
   std::cout << foo<int>() << "\n";     // print 0
   std::cout << foo<bool>() << "\n";    // print 1
   std::cout << foo<double>() << "\n";  // print 2
 }