随机访问优先级队列

时间:2010-12-12 17:32:09

标签: c++ priority-queue random-access

继续List to priority queue

我正在使用随机访问实现改进的priority_queue。

template <class T, class Container = std::vector<T> >
class Heap {
public:
    Heap() {}

    Heap(const Container& container) {
        container_ = container;
        std::make_heap(container_.begin(), container_.end());
    }

    Heap<T, Container>& operator=(const Heap<T, Container>& heap) {
        if (this != &heap)
            container_ = heap.container_;

        return *this;
    }

    void push(const T& x) {
        container_.push_back(x);
        std::push_heap(container_.begin(), container_.end());
    }

    void pop() {
        std::pop_heap(container_.begin(), container_.end());
        container_.pop_back();
    }

    const T& top() {
        return container_.front();
    }

    const Container& getContainer() const {
        return container_;
    }

    T& operator[](size_t n) {
        return container_[n];
    }

    typename Container::const_iterator begin() const {
        return container_.begin();
    }

    typename Container::const_iterator end() const {
        return container_.end();
    }

    size_t size() const {
        return container_.size();
    }

    T& base() {
        return container_.back();
    }

    Container::iterator erase(Container::iterator position) {
        return container_.erase(position);
    }

private:
    Container container_;
};

我采取了正确的方式吗?

  • 修复了一元构造函数。
  • 改进代码。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

对我来说看起来不那么好:

  • 一元构造函数应该通过const引用接受参数。
  • 赋值运算符不检查自我赋值。
  • getContainer()方法显示界面不清晰 - 为什么你只是简单地公开实现细节?
  • 最重要的是:你为什么想要一个“随机访问优先级队列”?

答案 1 :(得分:0)

你的pop()方法可能违反堆排序。使用pop_heap()而不是pop_back()。我现在似乎无法找到任何其他错误。

您可以通过逐个推送随机整数和pop()来轻松测试这样的实现。你应该按排序顺序取回它们。这称为堆排序。

建议:

  • 您可以为此类实现一个const迭代器,而不是将ref返回容器。

  • 请注意,您不应更改随机访问的元素的键,因为它可能会破坏堆结构。如果您需要这样的功能,您应该实现一个change_key函数,它可以安全地更改密钥并保持堆排序。