将文件下载进度从PCL更新到Xamarin.Android

时间:2017-05-28 13:37:37

标签: c# android xamarin.android threadpool portable-class-library

在我们的xamarin.android应用程序中,我们从远程服务器下载文件,并使用进度状态更新客户端列表行项目。

为此,我们创建了一个pcl来进行下载,这对于android和ios来说很常见。

来自新工作线程的xamarin.android应用程序,我们已调用httpwebrequest从远程服务器下载文件,如下所示,

ThreadStart downloadThreadStart = new ThreadStart(() =>
   {
                Stream destinationFileStream = FileUtils.GetFileStream(fileName, info, context);
                // Call the static method downloadFile present in PCL library class WebRequestHandler
                WebRequestHandler.downloadFile(listener, fileName, key, destinationFileStream);
});
new Thread(downloadThreadStart).Start();

从PCL下载后,我们使用await / async调用写文件内容方法。

await WriteFileContentAsync(response.GetResponseStream(), destFileStream, 
    Convert.ToInt64(size), listener, geoidFileName);

以下代码片段,用于从httpwebresponse读取输入流,并将数据写入内部存储中的输出流文件。

    private static async Task WriteFileContentAsync(Stream sourceStream, 
        Stream destFileStream, long size, ResponseListener listener, string filename)
                    {
                        byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
                        //Interface callback sent to the xamarin.android application
                        listener.UpdateDownloadProgress(filename, 0);
                        try
                        {
                            int currentIndex = 0;
                            int bytesRead = await sourceStream.ReadAsync(buffer,
 0, buffer.Length);

                            while (bytesRead > 0)
                            {
                                await destFileStream.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead);
                                currentIndex += bytesRead;
                                int percentage = (int)(((double)currentIndex / size) * 100);
                                Debug.WriteLine("Progress value is : " + percentage);
                                listener.UpdateDownloadProgress(filename, percentage);
                                bytesRead = await sourceStream.ReadAsync(buffer, 
0, buffer.Length);
                            }
                            listener.UpdateDownloadProgress(filename, 100);
                            //Send the callback
                            listener.updateDownloadStatus(ResponseStatus.Success, filename);
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            Debug.WriteLine("Geoid file write exception : " + ex);
                            listener.updateDownloadStatus(ResponseStatus.Error, filename);
                        }
                        finally
                        {
                            if (sourceStream != null)
                            {
                                sourceStream.Flush();
                                sourceStream.Dispose();
                            }
                            if (destFileStream != null)
                            {
                                destFileStream.Flush();
                                destFileStream.Dispose();
                            }
                        }
                    }

一旦在xamarin.android中收到回调,我们就会在UI线程上更新ui内部运行,如下所示,

   public void UpdateDownloadProgress(string filename, int progressValue)
   {
            //Skip the progress update if the current and previous progress value is same
            if (previousProgressValue == progressValue)
            {
                return;
            }

            int position = findAndUpdateProgressInList(filename);
            this.itemList[position].ProgressValue = progressValue;        
            RunOnUiThread(() =>
            {
                this.coordinateAdapter.NotifyDataSetChanged();
            });
   }

但该应用程序突然关闭并崩溃。虽然下载状态会在某个时间后立即更新,但应用程序会突然关闭并崩溃。滚动也不流畅。

我们正在从线程调用下载API。在阅读Xamarin"报告下载进度"引用链接表示await / async内部调用使用线程池来执行后台任务。

如果我尝试没有线程,一旦按下下载图标,UI就会挂起。如果我调用内部线程,UI会响应并立即崩溃。

PCL异步/等待Xamarin android ui通信是不正确的。

帮助我摆脱这个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在我的应用程序中做了类似的事情(从概念上讲)。 我在UI线程上通知下载监听器的方法是将({视图])DownloadManager- 片段RetainInstance设置为true。 这样可以防止碎片在配置更改(例如方向更改)时被破坏。

以下是我的代码的简短摘录:

        /// <summary> A non-UI, retaining-instance fragment to internally handle downloading files. </summary>
        public class DownloadFragment : Fragment
        {
            /// <summary> The tag to identify this fragment. </summary>
            internal new const string Tag = nameof(DownloadFragment);

            public override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
            {
                base.OnCreate(savedInstanceState);
                RetainInstance = true;
            }

            /// <summary> Starts the given download. </summary>
            public async void RunDownload(Context context, Download download, IDownloadListener listener,
                IDownloadNotificationHandler handler = null)
            {
                // start your async download here, and hook listeners. 
                // Note that listener calls will happen on the UI thread.
            }
        }

因此,从您的活动中,使用其Tag获取(或创建)此片段,然后使用您的下载侦听器开始下载。 然后,从您的活动中,您可以调用NotifyDataSetChanged和类似的方法。

我希望这在解决问题的过程中很有用。