错误,看起来如此main.cpp :(。text.startup + 0xd6):未定义引用`vtable for Counter'?

时间:2017-05-27 21:13:58

标签: c++ qt qobject

我的意思是我自然有一个小问题:我们按下按钮 - >计数器增加,计数器增加 - > QLabel的价值得到了更新。我发现了一些奇怪的错误并且不想做。我在C ++中不是假的,但在QT中我是。它是我的第一个也是最琐碎的应用程序。

那里的一些答案(在Stack Overflow上)建议添加虚拟构造函数。它没有效果。

我试图将信号和插槽改写为新的qt5风格,但还有另外一个问题,我太懒了修复它们,是不是(重写,而不是懒惰:))一个好方法,也许问题真的与版本有关吗? / p>

我还没有尝试重新安装QT或安装Qt4,可能还有问题吗?

关于版本:

$ qmake --version

作出响应

QMake version 3.0
Using Qt version 5.5.1 in /usr/lib/x86_64-linux-gnu

conn.pro:

TEMPLATE = app

QT += core gui

TARGET = conn
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

SOURCES += main.cpp

main.cpp中:

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QObject>

class Counter : public QObject {
    Q_OBJECT

private:
    double i_;

public:
    virtual ~Counter()
    {

    }
    Counter() : QObject(), i_(0)
    {
    }


public slots:
    void slot_incCounter();

signals:
    void goodbye(){}
    void counterChanged(double){}
};

void Counter::slot_incCounter() {
    emit counterChanged(++i_);
    if (i_ == 5) {
        emit goodbye();
    }
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    QApplication my_app(argc, argv);

    QLabel label1("label i created");
    label1.show();

    QPushButton button1("press me");
    button1.show();

    Counter counter1;

    QObject::connect(&button1, SIGNAL(clicked()),
                     &counter1, SLOT(slot_incCounter()));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(counterChanged(double a)),
                     &label1, SLOT(setNum(double a)));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(goodbye()),
                     &my_app, SLOT(quit()));

    return my_app.exec();
}

尝试运行它:

qmake && make && ./conn 

所以我在控制台中看到了:

g++ -m64 -Wl,-O1 -o conn main.o   -L/usr/X11R6/lib64 -lQt5Widgets -lQt5Gui -lQt5Core -lGL -lpthread 
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text.startup+0xd6): undefined reference to `vtable for Counter'
collect2: error: ld returned 1 exit status
Makefile:144: recipe for target 'conn' failed
make`:` *** [conn] Error 1

我该怎么办?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Qt使用元对象编译器(moc)来启用,例如信号和插槽。默认情况下,如果Q_OBJECT宏位于头文件中,则它可以正常工作。最简单的方法是将Counter放入其自己的标头/实施文件中,重新运行qmakemake。 (这是良好做法的方式......)

如果你想坚持使用一个main.cpp文件,你需要明确地告诉moc这个文件包含moc需要解析的宏。您可以使用main.cpp末尾的以下行执行此操作:

#include "main.moc"

然后重新运行qmakemake

请记住,手动包含moc-include指令不是最佳选择。因此,最好从一开始就将C ++类拆分为单独的文件......

答案 1 :(得分:0)

非常感谢!你的答案是完整的,有用的,并且更加明显。 解决方案是: 的 1。将班级计数器移至Counter.h 从那时起,关于vtable的消息就消失了。出现的消息,goodbye()和Counter :: counterChanged(double)有多个定义。第一个定义是我的Counter.cpp(错误的方式)。第二个是moc_Counter.cpp,由MOC实用程序生成。所以:

<强> 2。删除信号函数的定义(我的空定义),因为moc在文件moc_Counter.cpp中自己创建:

// SIGNAL 0
void Counter::goodbye()
{
    QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 0, Q_NULLPTR);
}

// SIGNAL 1
void Counter::counterChanged(double _t1)
{
    void *_a[] = { Q_NULLPTR, const_cast<void*>(reinterpret_cast<const void*>(&_t1)) };
    QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 1, _a);
}

它们会导致多重定义问题。

总结一下,工作代码:

<强> main.cpp中:

#include <QApplication>
#include "Counter.h"



int main(int argc, char* argv[]) {
    QApplication my_app(argc, argv);

    QLabel label1("1");
    label1.show();

    QPushButton button1("press me");
    button1.show();

    Counter counter1;

    QObject::connect(&button1, SIGNAL(clicked()),
                     &counter1, SLOT(slot_incCounter()));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(counterChanged(double)),
                     &label1, SLOT(setNum(double)));

    QObject::connect(&counter1, SIGNAL(goodbye()),
                     &my_app, SLOT(quit()));

    return my_app.exec();
}


void Counter::slot_incCounter() {
    emit counterChanged(++i_);
    if (i_ == 5) {
        emit goodbye();
    }
}

<强> Counter.h:

#ifndef COUNTER_H
#define COUNTER_H

#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QObject>

class Counter : public QObject {
    Q_OBJECT
private:
    double i_;

public:
    virtual ~Counter()
    {
    }

    Counter() : QObject()
    {
    }


public slots:
    void slot_incCounter();

signals:
    void goodbye();
    void counterChanged(double);
};

#endif // COUNTER_H

<强> Counter.cpp:

#include "Counter.h"

谢谢,你很棒!