我目前正在使用Camera API并创建自己的自定义相机。我希望像许多着名的相机应用程序一样添加我自己的自定义过滤器,即糖果相机b16。
目前,我可以使用Effect_MONO EFFECT_NEGATIVE
参数设置内置过滤器,例如setCameraEffect
。
我的问题是如何添加自己的自定义过滤器?
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最简单,性能最佳的选项是将相机框架绑定到opengl es纹理,然后将自己的滤镜作为GLSL着色器。
有些图书馆可以像this one那样为您完成所有这些工作。