我有一个用C#/ MonoGame编程的游戏。我目前正在使用Visual Studio 2017,目标是在Windows App Store中发布。我计划有两个版本的游戏,一个在Windows App Store中,另一个不在UWP上运行(因此可以安装在非Windows 10机器上)。
错误消息 'XXX.csproj'的目标是'.NETStandard,Version = v1.5'。它不能被针对'UAP,Version = v10.0.10586'的项目引用。
所以,我无法确定我需要在我的类库中定位哪个版本的.Net Standard来支持UAP版本10.我是.Net Standard的新手,所以答案很简单。
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您可以在.Net Standard GitHub repo找到答案。 UWP中最后一个支持的版本是 .NET Standard 1.4 ,下一个要实现的版本是 .NET Standard 2.0 ,它在Fall Creators更新之前无法使用(如夏季之后),如Build 2017所述。