标签: android unity3d box2d game-engine game-physics
我正在开发一个游戏,其中十个球是BodyType.DynamicBody。还有一些障碍是BodyType.KinematicBody。球击中障碍物并且球反弹。还行吧。但球可以通过这种方式相互击打。我希望球不会相互碰撞并相互穿过。
总而言之,球会撞到障碍物而不会击中其他球。
(如果你知道游戏ballz或bbtan,我正在尝试制作类似的游戏)
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你的球现在不会相互碰撞。